עכשיו ב-AI
, , ,

משחק שלם מפרומפט אחד: מה הכלי החדש של Higgsfield באמת נותן ליוצרים ולמשווקים

תמונת שער: משחק שלם מפרומפט אחד: מה הכלי החדש של Higgsfield באמת נותן ליוצרים ולמשווקים

בקצרה: ב־25 באוקטובר 2026 השיקה Higgsfield את Playable: כותבים מה המשחק עושה, בוחרים ז'אנר, ומקבלים משחק מובייל שאפשר לשחק בדפדפן. בניית משחק פתוחה בכל התוכניות. אבל החלק שהכי מעניין משווקים, ייצוא המשחק כמודעה אינטראקטיבית למטא, לגוגל או לטיקטוק, זמין רק בתוכנית Enterprise. ברוב הפוסטים הממומנים שהציפו את X הפרט הזה לא הוזכר.

מה הכלי עושה, בפועל

יש שני מוצרים תחת אותו שם:

  • Playable Games: משחק מובייל מתיאור טקסט, בדו־ממד או בתלת־ממד, ב־8 ז'אנרים (ריצה, יריות, פאזל, אסטרטגיה ועוד). פתוח בכל התוכניות.
  • Playable Ads: מודעה שבה הצופה משחק כמה שניות במקום לראות סרטון. הפלט הוא קובץ HTML אחד עד 5MB, מוכן ל־9 רשתות פרסום, ביניהן Meta, ‏Google App Campaigns, ‏Pangle של טיקטוק, ‏AppLovin ו־Unity Ads. רק ב־Enterprise, שאין לו מחיר מפורסם.

איך בונים משחק, צעד אחר צעד

  1. נכנסים ל־Playable באתר של Higgsfield (או דרך Claude, עם החיבור של Higgsfield).
  2. מתארים את המשחק: מה המטרה, איך שולטים, מה המכשולים ואיך זה נגמר.
  3. בוחרים דו־ממד או תלת־ממד, ואז ז'אנר.
  4. אפשר להוסיף תמונות רפרנס, למשל הלוגו או המוצר שלכם.
  5. לוחצים Generate, משחקים ובודקים. במצב ידני מאשרים כל שלב בנפרד: קודם הגרפיקה, אחר כך הסאונד, ובסוף הקוד.

דוגמה מהבלוג של Higgsfield: משחק ריצה בשלושה מסלולים שבו קטנוע משלוחים אוסף מטבעות ומתחמק ממכוניות. תחשבו על הגרסה שלכם: פיצרייה, חנות פרחים, מוצר שאתם משיקים.

כמה זה עולה?

אין מחיר קבוע. הבלוג של Higgsfield כותב במפורש שזמינות בתוכנית "לא קובעת מחיר קבוע למשחק או למודעה". לשם השוואה, הכלי הקודם שלהם לבניית משחקים, שהושק ביולי, עלה בממוצע כ־70 קרדיטים (בערך 3.5 דולר) לבנייה. התוכנית הזולה ביותר בתשלום, Plus, עולה 39 דולר לחודש בתשלום שנתי ונותנת 1,000 קרדיטים (נבדק במחירון של Higgsfield ב־28.10.2026).

למי זה שווה את הזמן?

  • יוצרי תוכן: משחק קטן ממותג כתוכן לעוקבים ("תשברו את השיא שלי"), או כרעיון לסדרת סרטונים על בניית משחק בלי קוד.
  • עסקים קטנים: משחק פשוט לקמפיין או לאתר, עם קישור לשיתוף. לא תקבלו קובץ מודעה מוכן לרשתות בלי Enterprise.
  • אולפני משחקים וסוכנויות: הקהל האמיתי של Playable Ads. בשבילם זה יכול להחליף ימים של פיתוח מודעה.

מה לא מספרים לכם בפוסטים הוויראליים

לפי בדיקה של Aliteq, חמישה מתוך שישה פוסטים שקידמו את ההשקה ב־X סומנו כשיתוף פעולה בתשלום. סכומים כמו "10 מיליון דולר" שהופיעו בהם מתייחסים למשחקים אחרים, ותיקים, ולא אומרים כלום על מה שמשחק חדש ירוויח. גם "משחק בעשר דקות" הוא הבטחה של החברה, לא מדידה עצמאית. (שימו לב: גם ב־Aliteq יש קישורי שותפים ל־Higgsfield.)

קראו גם: מדריך: אפקטים קוליים לרילס מטקסט עם ElevenLabs SFX v3, כולל מחירים בשקלים · גוגל הציגה את Genie 4: עולמות וידאו שאפשר "לשחק" בהם בזמן אמת, עם סאונד

שאלות נפוצות

צריך לדעת לתכנת?

לא. מתארים את המשחק במילים, והכלי כותב את הקוד. מי שיודע לתכנת יכול לפתוח את הפרויקט ולערוך אותו.

אפשר להעלות את המשחק כמודעה בפייסבוק או בטיקטוק?

רק עם תוכנית Enterprise, שדורשת פנייה למכירות. בכל תוכנית אחרת מקבלים משחק לשיתוף בקישור, לא קובץ מודעה.

זה עובד בעברית?

Higgsfield לא מציינת תמיכה בעברית בטקסטים שבתוך המשחק. אם המשחק שלכם צריך טקסט בעברית, בדקו את זה בבנייה הראשונה לפני שאתם בונים עליו קמפיין.

מקורות: הבלוג של Higgsfield על Playable (25.10.2026) · הבלוג של Higgsfield על Games · Aliteq. נבדק לאחרונה: 28.10.2026.

עוד ב-Aitime

ה-AI של השבוע, בעברית, פעם בשבוע.

בלי ספאם. מה שחשוב, מה שעובד, ומה לנסות עוד היום.